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制作鱿鱼游戏面具!光固化打印技术的神奇应用
文章来源:本站 人气: 864 发表时间: 2021-11-09 16:25

一款由黄东赫引导的《鱿鱼游戏》在今年下半年在全球火起来,讲述了一个456名身背债务韩国人参与的生死存亡游戏,让国际资本家高兴。看着戏里的面具,令人印象深刻。面具主要有两种类型,一种是在游戏中的执行者,另一种是资本家。在这篇文章中,我会在参考Anycubic Mono X的基础上来解析这些面罩。

Anycubic Mono X.png

首先,面罩的造型比较简单,主要由曲面和网格形组成。二种面罩以动物的脸为参照。本文选取了三个典型的面罩作为实例,通过蒙版数据模拟,将刚刚完成的面罩和脱模面罩进行了模拟,以逐步揭开光固化成型技术的应用范围。在面具1.2和3中,最好采用Anycubic Mono X光固化工艺的是3面罩,因为它最后采用的渲染效果是镀金。如果想要使物体具有最好的上色效果,其表面必须是光滑的。目前三维造型技术中,高精度光敏树脂是一种理想的材料。因此通过蒙版3得到两个应用范围:表面平滑和上色。

打印模型.png

然后对比面罩1和2。初步可以判断出,面具2不适合Anycubic Mono X成型技术,因为大部分表面都是由网格组成的,所以表面有一个孔。对于光固化成型技术来说,有孔洞就意味着需要加支承来实现打印,因此每一个孔都会有支承,这对后期加工增加了很高的难度。但是观察模拟的光固化成型技术后,会发现孔洞内没有支撑,这是因为光固化成型技术能在30度以上打印时实现无支撑打印。应用三:印角大于30度,光固化成型工艺可实现无支撑印刷。根据蒙版和蒙皮3的经验,我们可以看出,1型蒙皮同样适用于光固化成型工艺,因为蒙皮需要光滑,并且眼孔角度在30度以上。


根据以上实例,得到3个基本的应用范围:表面光滑.上色和打印角度在30度以上。以后我就会透过光固化成型技术的不利因素,推出适用于艺术与设计的场景与应用方向。





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