现在很多3D打印网站上有很多的模型提供下载,但不是所有的模型都可以用。有很多网络游戏角色模型看起来很漂亮,但是都不可以直接用3D打印机打出来。因为有的设计师的建模目的不是为了3D打印,所以很多地方不是按照可打印模型的要求来设计的。
所以有很多模型就需要使用者自己去进行建模设计,为了设计出来的模型方便进行3D打印,纵维立方小方在本文中提供了10个建模小技巧,以便设计师设计的模型可以更好的利用3D打印机进行打印。
1、45度法则
一般模型中45度以上的部分在打印时都需要添加支撑。所以在建模的时候,要尽量避免从更大的角度突出,以免打印时需要过多的支撑。
2、尽量对模型优化少加支撑
首先支撑过多在拆除时会比较麻烦,其次在模型拆除支撑的位置一般很难完美除去,容易对模型表面造成损伤,拆除支撑和去除痕迹也会浪费很多功夫。是否加支撑主要取决于建模时所下的功夫,为需要突起的部分设计上支撑物或连接物等,来减少加支撑的几率。这样就可以省去加支撑、去除支撑、后处理的麻烦。当然,如果模型无法避免添加支撑,那就没办法。
3、打印底座可以自己设置
模型底部与平台接触面积大,可以有效减少翘曲,比如一个圆盘形或圆锥形底座,可以增加粘固力。当然,也可以使用切片软件中的裙边、底筏来减少翘曲。但是使用底筏,不仅会增加打印时间,在后处理上也比较难以处理。
4、熟悉所使用3D打印机的局限性
可以根据要使用的3D打印机实际情况来进行模型设计。比如用FDM就尽量设计一些细节部位较少的模型,用光固化,就可以设计一些比较精密的手板模型。
5、公差的合理设置
普通桌面级的型号有一定误差,尤其是运动部件内孔等。对于模型精度要求高的,在模型设计时,我们需要合理的设置公差。如果误差设置错误将比较麻烦,这知乎需要我们对自己的3D打印机有足够的了解。
6、减少外壳的使用
对于一些需要打印精度较高的模型,可以适量的减少外壳的使用,尤其时相对于表面有类似字符等小细节的模型,过多的外壳使用会模糊这些细节。
7、充分利用线宽
在玩3D打印机的时候,线宽是一个很重要但是经常被忽略的变数。例如,直径为0.4毫米的喷嘴可以画一个直径为0.8毫米的圆。因此,在建模时,要善用线宽。如果想做一些可以弯曲或者更薄的模型,把模型厚度设计成线宽度最好。
8、调整打印方向,以获得最佳精度
一般FDM,XY轴的精度是由线宽决定的,所以我们只能控制Z轴方向的层厚,所以如果是需要打印比较精密的模型,可以调整模型的放置位置来进行细节打印。
在设计时,也最好把细节部位放在可以便于垂直打印的位置。有必要的话也可以把模型剪下来打印出来。
9、调整打印方向,以承受压力
我们在建模时,可以在受力的位置进行加厚。这样在打印时,Z轴方向垂直打印,层间附着力有限,承压能力不如XY轴方向水平打印。
10、在打印放置模型
模型放置一直都是使用3D打印机的大学问之一。除了调整打印方向,摆放位置也可以减少增加支撑的概率。此外如果需要批量打印模型,在摆放时也需要注意模型的间距。