在过去的几十年里,日美动漫手工产品占据了世界市场的大音1359份额。但是今天,随着数字三维建模技术和3D打印机技术的普及,传统动画周边产品的设计和制造产生了新的形式和新的可能性,这成为我国课堂产业发展的契机。如何将最先进的技术、新技术、新技术等运用到手办等动画周边产品的设计和开发中,创造出优秀、高效的新形式,也许是使我国动画课走向世界舞台的关键。
一、动漫手办市场巨大。
广电总局公布的数据显示,全球动漫产业年产值在400亿美元左右,而相关衍生产品高达74000亿美元,其中孙子占很大比重。年销售额、儿童食品350亿韩元、玩具200亿韩元、儿童服装900亿韩元、儿童影像产品、各类儿童期刊100多亿韩元。同时,值得注意的是,14岁以下的儿童不仅对动画和衍生品有消费需求,而且从中学生到20世纪80年代成长为动画周围强大的消费群体。
国外最重要的动画制作和销售盈利模式是动画制作-动画广播-衍生产品开发-衍生产品销售-收入-再生产。但是在我国,你会发现产业链不完整。国内动画产业主要集中在动画制作和广播发型频道两个部分,对衍生品开发和宣传缺乏重视。从资金分配比率来看,大部分资金使用量在前期、中期、后期资金,特别是产品开发、品牌认可等方面都有微小的投资。甚至有些公司很少计划和安排后期所需的市长/市场运营资金,往往需要依靠单一渠道和产品,产品的影响力有限,很难形成有价值的动画IP。因此,如何致力于产业链,同等重视动漫周边衍生品的设计和生产,作为前期规划的一部分,是促进当前动漫产业发展的重要途径。作为动画衍生品的重要组成部分,研究创作和生产3D打印机优化生产模式的研究具有实际意义。